Hallo,
besteht beim Ckeditor Standardmodul (Version 2.6 bei Redaxo 4.6.1) die Möglichkeit, die eingefügten Bilder über den ImageManager zu resizen? Leider klappt das bislang nicht. Die Redakteure möchten die Inhalte gern über einen Editor steuern und nicht zusätzliche Bildmodule zwischen die Textmodule setzen.
Im TinyMCE ging das mal in frührern Rex-Versionen, das ein Bild beim Skalieren auch in seiner Speichergröße kleiner wurde.
Dank und Gruß
Sebastian
Hallo,
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Re: Ckeditor und ImageResize
hallo Sebastian,
das wage ich zu bezweifeln; ein online-Editor resized ein Bild für die Darstellung aber er speichert es nicht neu ab; somit bleibt die Größe im Speicher unverändert.
Meines Wissens nach macht der ImageManager nichts anderes.
Eine Möglichkeit wäre ein eigenes plugin für den CKEditor.
das wage ich zu bezweifeln; ein online-Editor resized ein Bild für die Darstellung aber er speichert es nicht neu ab; somit bleibt die Größe im Speicher unverändert.
Meines Wissens nach macht der ImageManager nichts anderes.
Eine Möglichkeit wäre ein eigenes plugin für den CKEditor.
Re: Ckeditor und ImageResize
Hallo @ba-coach,
hast natürlich recht, vor nicht all zu langer zeit ging das mit TinyMCE auch noch.
ImageResize kann das Orginal ImageManager nicht, gibt aber eine andere Version die das kann von RecDev die das kann und mit verbindung von TinyMCE kann man das zumindest per hand beinflussen ohne gleich 20 Bildtypen angelegt zu haben.
Keine Ahnung wie das dir helfen kann aber wenn man weiss wie das aussehen muss kann man das ja bestimmt auch in deinem editor per hand anpassen, in textile funktioniert das ja auch super
Cheffchen
hast natürlich recht, vor nicht all zu langer zeit ging das mit TinyMCE auch noch.
ImageResize kann das Orginal ImageManager nicht, gibt aber eine andere Version die das kann von RecDev die das kann und mit verbindung von TinyMCE kann man das zumindest per hand beinflussen ohne gleich 20 Bildtypen angelegt zu haben.
Keine Ahnung wie das dir helfen kann aber wenn man weiss wie das aussehen muss kann man das ja bestimmt auch in deinem editor per hand anpassen, in textile funktioniert das ja auch super
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