AnjaMM
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Grobe Kosten einer App-Entwicklung

29. Jan 2018, 11:03

Hallo liebe Community,

wir sind vier Studenten der FH Münster und haben im Rahmen eines Uniprojektes eine Idee für eine Musik-App entwickelt, um den Musikmarkt erst in Münster und später in ganz Deutschland transparenter zu gestalten und Musiker mit Veranstaltern (und umgekehrt) zu verbinden.

Nun geht es darum, die groben Kosten für die Entwicklung dieser App abzuschätzen. Da wir Laien in diesem Bereich sind, würden wir uns über eure Hilfe sehr freuen! Folgende Infos zur App können wir euch geben:

Im Großen und Ganzen soll sich unsere App an der Funktionsweise der AirBnB-App orientieren:
- Zwei Nutzergruppen (Musiker & Veranstalter), die jeweils Profile erstellen und diese mit ihren Social-Media-Kanälen verknüpfen können
- Funktionen:
--> Filterfunktion
--> Notifikationsfunktion
--> Bewertungsfunktion
- Zahlungsoptionen über die App (VISA, PayPal, Sofortüberweisung)
- Zwei Versionen (Premium und frei)
- Wenn möglich, Verfügbarkeit auf zwei Betriebssystemen (falls nicht Android und iOS umsetzbar ist, vorzugsweise Android)
- Algorithmus, basierend auf:
--> Profilinformationen
--> Aktivitäten / Klicks
--> Ratingfunktion
--> Buchungsverhalten / vergangene Veranstaltungen
- Ein Backend liegt uns noch nicht vor

Vielen Dank für eure Unterstützung!

Viele Grüße aus Münster
Maike, Laura, Christoph und Anja

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Koala
Beiträge: 1602
Registriert: 3. Okt 2005, 13:20

Re: Grobe Kosten einer App-Entwicklung

8. Feb 2018, 00:06

Wenn die App nicht irgendetwas mit Readxo zu tun haben soll, ist das hier wohl eher das falsche Forum für derartige Fragen.
Wendet euch lieber an ein Andriod/iOS-Forum.
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Sven

Ich würde ja die Welt verändern,
doch der Quellcode ist mir zu absurd!


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